NLC 7 build 3.8
3. Установить (проверить наличие) библиотеки Visual C++ Redistributable 2013 (x86), Visual C++ Redistributable 2013 (x64) от Microsoft, а также звуковой драйвер OpenAL. Для вашего удобства, установщики требуемого софта помещены во вложенный архив - Библиотеки.rar
4. Запустить файл "launch.bat", который находится в корневом каталоге игры. В дальнейшем рекомендуем запускать игру именно этим файлом, хотя можно и через bin\launch.exe или bin\XR_3DA.exe
5. Создать профиль, имя которого должно содержать не менее пяти символов6. Не заходя в опции, начать новую игру, дойти до первого костра, сохраниться (клавиша "F6" по умолчанию). После зайти в опции, сделать изменения и перезапустить игру
7. Для игры на статике или с дополнительными текстурными паками стабильность не гарантирована
Ссылки на скачивание Краткий список основных изменений Артефакты. * ребаланс некоторых артов* кол-во и тип артов на локации задаётся заранее, автосейвы мучить бесполезно, поменяется только место спавна
* арт Семецкого теперь появляется после выброса на той локации, где помер страдалец; список возможных лок ограничен добарьем
* арты, дающие +выносливость, повышают голод, как оно когда-то и задумывалось; чем выше дан, тем быстрее нарастает голод
* арты портятся во время выбросов всегда, если не: а) лежат в любой из платных нычек б) лежат в любом из тайников, полученных из ПДА/по наводке в) находятся в контейнере Геймплей. * ассортимент торговцев обновляется в интервале ~ от суток до полутора * значительно сокращено время ожидания некоторых событий; часть таймеров убрана совсем * добавлена новая разгрузка для начального этапа игры; немного улучшена старая* у НПС отключены: закладка схронов, псевдо-воровство ("чужая вещь, лучше положить обратно"), минирование трупов, рукопашка
* в платных нычках больше не воруют (за исключением "патронной" и по сюжету) * пересмотрены многие награды/наполнение тайников * суточный лимит обмена дроби у Дена - 100 шт.* с некоторым шансом аккумуляторы и ПДА на Кордоне и в Баре не будут заряжать. Либо несите топливо, либо ждите, возможно, на следующий день бензин "принесут" другие сталкеры
* Бармен покупает запчасти только от самых редких мутантов; закупочные цены на потроха подешевели у всех торговцев
* ограничение вместимости всех типов инвентарных ящиков (начиная с версии 3.8.2) Задания. * незначительные изменения основного сюжета* добавлены новые квесты, а многие старые переделаны (некоторые - основательно); ВНИМАТЕЛЬНО ЧИТАЙТЕ ДИАЛОГИ!
* часть ЦК стали одноразовыми* за выполнение некоторых "цепочек" ЦК предусмотрена дополнительная награда, но явно об этом в игре не говорится; узнать о награде можно, получив сообщение от одного из торговец
* убран рандом для сроков выполнения ЦК, где он был Оружейка. * новые стволы от Мари; поправлены некоторые старые * частичный ребаланс оружия/патронов * изменения в ассортименте Султана; модификаты теперь принимаются в состоянии не ниже 95% Разное. * в игру добавлен "новый" монстр - излом* матюгальники на локациях больше не играют музыку/объявления/шутейки, а используются только для сигнала тревоги
* НПС у костров меньше болтают * некоторые НПС пересажены на другие точки; кто-то с концами покидает Зону при определённых условиях * новый переход х10-ТД (и обратно) * костыль для корректной работы защитных хар-ик костюмов с загрузки, без переодеваний * адаптирована правка на перетаскивание трупов (NLC Hard Edition v2.2) * дополнительное освещение на некоторых локациях в тёмное время суток (NLC Hard Edition v2.2)* удалено большое кол-во неиспользуемых файлов, исправлено множество старых и не очень багов
Некоторые подсказки по неочевидным изменениям. Читать не обязательно, особенно если не хотите портить впечатление
* Вергас сразу либо признаёт, либо не признаёт свою кружку, при условии, что игрок согласился её искать; кружка может не заспавниться вовсе, тогда спустя некоторое время после безуспешных поисков, появится соответствующий диалог
* после получения задания на поиск друга Петрухи, выполнить его нужно в первый же заход в Кишку * ПДА с переходом Свалка-ЗХ переложен, найти его легко при планомерном выполнении заданий на Свалке* если не спасти Влада в первый заход на локацию, он погибнет; то же касается Монгола, когда он появится в ТД по сюжету
* Влад и Оксана не будут вечно дожидаться ГГ на Кордоне, чтобы поблагодарить * задание на шкуры для Ореха теперь позже по сюжету* документы по заданию Бармена в Кишке перепрятаны, находятся в колонне, что под мостом, но может потребоваться проявить некоторую смекалку и сноровку а-ля ОП2
* задание Воронина на поиск кейса в ТД имеет таймер на взятие (отсчёт начинается с момента получения сообщения от генерала)
* новые места спавна Плейбоя для Киценко все на добарье (включая сам Бар) * ПДА Круглова можно вернуть силовым путём, а отдать не только заказчику * в случае гибели Волкодава, переход АС-РЛ можно будет получить у другого НПС* новый квест у Круглова на Янтаре можно получить, если ГГ разговаривал с Доцентом и Сахаровым об инструкции к микстуре из Санатория
* сканеры Сахарова (АС, Кордон) можно "подбирать" обратно в рюкзак и ставить снова; сообщение о работе прибора придёт только если он установлен в правильной точке
* в первое посещение Радарных лабораторий ищем ноутбук* после совершения всех манипуляций в "тайной" комнате, в Лиманске, попасть в неё больше нельзя
Над сборкой работали igor.doc, waylander, Sn1ck, при участии Enclavezzz Благодарности Котовод, mikelik, Mari, Paradox и всем тестерам Фиксы и патчиДвижковый мини-фикс (уже включён в сборку 3.8.2).
Фикс_28_07 для 3.8.2 (тем, кто качает сборку целиком по "официальным" ссылкам после 28.07.22, ставить этот фикс не нужно).
При возникновении проблем просьба прикладывать сейв, лог и, если необходимо, скрин. В противном случае, жалоба рассматриваться не будет.
Все сторонние паки текстур, звуков, интерфейсы, и прочее вы ставите на свой страх и риск, за тех. поддержкой обращайтесь туда, где вы это взяли. То же относится и к альтернативным сборкам и репакам, взятым с других сайтов.
P.S. Если вы всё же решили играть с правками, то рекомендуем пользоваться каким-либо менеджером модов (например, JSGME), чтобы при необходимости иметь возможность быстро и безопасно откатиться к "чистой" сборке.
#271697 Отправлено 13 May 2023 - 08:33 PM- Регистрация: 18-September 15
- 1472 Cообщений Пропуск №: 7626
Внимание! В шапку темы добавлены ссылки на распакованную версию 3.8.2. Это не патч, а полностью самостоятельная сборка, которая устанавливается отдельно, ничего "накатывать поверх" не нужно.
Сборка в целом идентична закрытой, но включает несколько оружейных фиксов от Оружейника и не имеет защиты от ковыряния определённых файлов. Соответственно, сейвы закрытой и открытой версии должны быть совместимы между собой.
В связи со скорым выходом сборки 3.9 и открытием 3.8.2, техническая поддержка всех предыдущих версий, за исключением запакованной 3.8.2, прекращена.
#6501 Отправлено 17 August 2022 - 05:59 PM- Регистрация: 09-October 20
- 214 Cообщений Пропуск №: 74198
Доброго Здравия Всем ! Прошу помощи возникла проблема на 29 дне , сделал сохранение у костра в ДН получил вылет на рабочий стол, запускаю игру до главного меню выбираю любое сохранение игра грузится до определённого момента и вылетает. Пробовал установить игру по новой в другую папку, делаю запуск до главного меню выбираю новую игру , игра начинает грузится и на определённом моменте снова вылет на раб.стол. Что случилось не пойму что даже новая игра не идёт , запускал и через батник и в ручную чистил не чего не помогло .
Сообщение отредактировал Tyrob: 17 August 2022 - 06:00 PM
#6502 Отправлено 17 August 2022 - 06:08 PM- Регистрация: 27-December 14
- 344 Cообщений Пропуск №: 7006
игра начинает грузится
Я загрузился с твоего сохранения, все нормально.
Дополнения: https://drive.google.com/drive/folders/1t_HjpumhczhqwTEqXnGsopoKGz69tQWH?usp=drive_link Архив сборок : https://disk.yandex.ru/d/yfPE7MoouAIC-w #6503 Отправлено 17 August 2022 - 06:15 PM- Регистрация: 09-October 20
- 214 Cообщений Пропуск №: 74198
Я загрузился с твоего сохранения, все нормально.
спасибо что проверил.
В чём проблема у меня не пойму, в главное меню загружается , а вот далее сохранение не грузит ни это что скинул , ни те что более раннее делал .
Буду смотреть и искать где собака зарыта .
#6504 Отправлено 17 August 2022 - 08:15 PM- Регистрация: 18-September 15
- 1472 Cообщений Пропуск №: 7626
Что случилось не пойму что даже новая игра не идёт
Да никаких особых загадок:
[10:37:45.859/+01:26.021/main ($307c)(12412)]. #ERROR: Исключение класса Exception перехвачено в LuaExitProcess: ExitProcess called with msg Aborted with messages: unauthorized file modification!Если ты наиграл 29 дней, а потом у тебя *внезапно* начались такие проблемы, это однозначно указывает на попытки лезть с правками, куда не следует.
#6505 Отправлено 17 August 2022 - 09:14 PM- Регистрация: 04-August 18
- 406 Cообщений Пропуск №: 42877
Sn1ck , у меня за всё прохождение такой ошибки не вылезло
Sn1ck (17 August 2022 - 10:45 PM): Может, это потому, что ты не играл в 3.8.2? Это риторический вопрос.
Мои правки для 3.8.1 - http://nlc-zone.ru/forum/topic/160-sborki-dopolneniya-i-pravki/?p=268120 Намного больше правок для 3.8.1, не подходящих под правила сайта, можете найти в моей теме на ап-про.
#6506 Отправлено 17 August 2022 - 11:31 PM- Регистрация: 09-October 20
- 214 Cообщений Пропуск №: 74198
Если ты наиграл 29 дней, а потом у тебя *внезапно* начались такие проблемы, это однозначно указывает на попытки лезть с правками, куда не следует.
Правками не балуюсь, тем более в НЛС в этом моде они не нужны в нём и так всё Здорово сделано.
А вот вылет случился в момент сохранения у костра в ДН и последующие запуски этого и других сохранений не чего не дали. Проблему решил снёс свою игру и по новой установленную , скачал по новой архив установил закинул свои сохранения и всё попёрло . Спасибо Sleep, что сохранение проверил .
Босс , Прохожу 3.8.2 и правок нет , а вот вылет мёртвый был . Не в правках дело .
Сообщение отредактировал Tyrob: 17 August 2022 - 11:32 PM
#6507 Отправлено 18 August 2022 - 12:24 AM- Регистрация: 18-September 15
- 1472 Cообщений Пропуск №: 7626
Правками не балуюсь
Я могу сказать только одно: по логу ясно видно, что специально добавленный в 3.8.2 скрипт обнаружил модификацию одного из игровых файлов и прекратил работу мода. Если ты настаиваешь, что сам ничего не правил, значит, это какое-то сильное колдунство со стороны твоей ОС/антивируса. Во что верится, скажем прямо, с трудом. Аналогичных жалоб до сих пор не поступало.
#6508 Отправлено 18 August 2022 - 01:44 AM- Регистрация: 09-October 20
- 214 Cообщений Пропуск №: 74198
Sn1ck , Правками однозначно не пользовался и не пытался что то сделать с игрой , мне и так всего хватает , но вылет был стабильный и явно что то пошло не так, возможно и у меня по системе .Сколько раз уже прохожу НЛС такого не было ещё и у самого, в основном как и у всех по памяти .
Скачал по новой переустановил Играю !
#6509 Отправлено 18 August 2022 - 12:32 PM- Регистрация: 05-December 20
- 283 Cообщений Пропуск №: 74428
ПДА с инфой про тропу на ЗХ только Зубу можно сдать? Доцент за водку не берёт. Аж целый слот занимает в нычке.
#6510 Отправлено 18 August 2022 - 01:45 PM- Регистрация: 27-December 14
- 344 Cообщений Пропуск №: 7006
только Зубу можно сдать?
Я всегда Зубу отдавал
Дополнения: https://drive.google.com/drive/folders/1t_HjpumhczhqwTEqXnGsopoKGz69tQWH?usp=drive_link Архив сборок : https://disk.yandex.ru/d/yfPE7MoouAIC-w #6511 Отправлено 18 August 2022 - 02:25 PM- Регистрация: 22-April 16
- 206 Cообщений Пропуск №: 10549
Методом тыка выяснил, что при низких настройках "качество текстур" часы в экзоскелете отображаются коряво, если поднять настройки больше половины то всё нормально.
#6512 Отправлено 18 August 2022 - 03:59 PM- Регистрация: 27-December 15
- 152 Cообщений Пропуск №: 8221
прекратил работу мода
Значит ли это что любая правка, будь то решейд, текстуры, погода, также вызовут остановку NLC версии 3.8.2?
Sn1ck (18 August 2022 - 04:20 PM): Нет, только попытка ковырять определённые скрипты. #6513 Отправлено 19 August 2022 - 04:52 PM- Регистрация: 28-December 18
- 322 Cообщений Пропуск №: 68992
Взрывающихся зомби не вырезали из 3.8? Они спавнятся?
Sn1ck (19 August 2022 - 05:31 PM): Спавнятся. #6514 Отправлено 20 August 2022 - 03:30 PM- Регистрация: 24-December 20
- 10 Cообщений Пропуск №: 74549
День добрый. NLC, несмотря на небольшое количество поистине влюблённых в мод англоговорящих людей, плохо известен на западной сцене, первостепенная причина чего отсутствие качественного перевода. Изначально, несколько лет назад, появился машинный перевод, который, из-за лингвистической специфики оригинала, выдавал довольно забавные и чуть ли не шизофренические перлы. Этим летом вышел новый перевод, тоже машинный, для HE, сделанный уже не при помощи yandex'a, а DeepL. В целом, гораздо более понятный, но так и не переносящий краски оригинала.
Ближе к телу. На протяжении примерно двух лет, идёт работа над ручным переводом, который готов уже на целых 70%. Над этим переводом работа прекратилась примерно в Феврале, но пару недель назад, получив разрешение автора, группа из двух других людей взяла работу на себя:
"Здравствуйте, я HelloKolla, парень, который в настоящее время вместе с @EL-VL продолжает завершение ручного перевода NLC. Когда вторжение заморозило проект, мы смогли унаследовать от оригинальной команды ответственность за завершение этого проекта. Пока EL дописывает оставшиеся русские строки (70% которых уже было выполнено оригинальной командой), поскольку я не знаю русского языка, я отвечаю за полировку английского перевода (что на самом деле является довольно объемной задачей). Если вы хотите помочь нам, пожалуйста, свяжитесь со мной напрямую. NLC - отличный мод, и он заслуживает достойного перевода. Спасибо, что читаете!"
Cвязи с этим, если тут есть знающие-желающие-читающие, парни были бы благодарны любой помощи, чтобы такой уникальный мод вышел в свет и для англоговорящего сообщества. Контактировать с парнями можно через Discord ( HelloKolla #8043) напрямую или написать в западной группе любителей сталкерских модификаций: https://discord.gg/s2zAj7Qy
#6515 Отправлено 21 August 2022 - 07:05 PM- Регистрация: 10-April 16
- 8920 Cообщений Пропуск №: 10298
На протяжении примерно двух лет, идёт работа над ручным переводом, который готов уже на целых 70%. Над этим переводом работа прекратилась примерно в Феврале, но пару недель назад, получив разрешение автора, группа из двух других людей взяла работу на себя:
Какого автора? Что ты несешь? Сейчас куча сборок не имеющего никакого отношения к Оригиналу NLC. Вы что, с Сяком связывались? Попахивает враньем, потому что человек давно отошел от дел и не контачит. И если уж говорить юридически, то последующие сборки - это уже новое авторское произведение, так называемое ПРОИЗВОДНОЕ ПРОИЗВЕДЕНИЕ и спрашивать разрешения на перевод вы должны у авторов каждого такого производного произведения. Это юридически. А практически, на мой взгляд, поскольку речь идет в принципе о модинге, то все эти разрешения с переводом - лишнее. Есть желание переводить, переводите. Просто ваш спитч про авторство и переводы он юридически ошибочный.
Над этим переводом работа прекратилась примерно в Феврале Когда вторжение заморозило проектКакое отношение мод NLC имеет к "Февралю"? Мод не украинский, хотя к работе над ним имеют отношение люди с Украины, но ми ж говоримо про головне, про авторство , а автор Оригинала NLC проживает в Самаре, отношения к чему то связанному с Украиной и Киевом не имеет, поэтому отсылка к "обстоятельствам" февраля - это бред.
Или ваши переводчики проживают на территории Украины? Тогда это смешно, когда переводят на английский язык люди, для которых английский - не родной язык. Это в принципе неправильно.
Сообщение отредактировал Оружейник: 21 August 2022 - 07:58 PM